兵种克制

本传

兵种克制主要取决于伤害减免。对某兵种伤害减免愈大,即愈克制该兵种;对某兵种伤害减免愈小,即愈被该兵种克制。

由于存在刀类克制弓弩类,矛类克制刀类,弓弩类克制矛类的武器克制关系。因此,刀兵、刀骑兵对弓兵、弓骑兵具有优势,矛兵、矛骑兵对刀兵、刀骑兵具有优势,弓兵、弓骑兵对矛兵、矛骑兵具有优势。

此外,矛兵克制近战骑兵,近战骑兵克制刀兵与弓兵,刀兵与弓兵克制弓骑兵,弓骑兵克制矛兵。

此外亦可用以下方式近似概括,即将兵种以「弓兵→弓骑兵→矛兵→矛骑兵→刀骑兵→刀兵」之顺序排列,每一种兵种都克制其后的两种兵种。

星命诀

兵种克制主要取决于伤害减免。对某兵种伤害减免愈大,即愈克制该兵种;对某兵种伤害减免愈小,即愈被该兵种克制。

由于存在「刀类克制弓弩类,矛类克制刀类,弓弩类克制矛类」的武器克制关系,因此,刀兵、刀骑兵对弓兵、弓骑兵具有优势,矛兵、矛骑兵对刀兵、刀骑兵具有优势,弓兵、弓骑兵对矛兵、矛骑兵具有优势。同时由于步兵基础部曲数大于骑兵,因此同武器类型中,步兵往往对骑兵更具优势。

依照功能分类,则有近战步兵克制近战骑兵,近战骑兵克制远程步兵,远程步兵克制远程骑兵,远程骑兵克制近战步兵。

此外亦可用以下方式近似概括,即将兵种以「刀兵→刀骑兵→攻城器械→弓兵→弓骑兵→矛兵→矛骑兵」之顺序排列,每一种兵种都克制其后的三种兵种。

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