伤害
本传
军队所能造成的伤害基础值在「伤害上限」与「伤害下限」之内波动,实际造成的伤害值可能会因兵种技能、军略而得到加成或削弱。
「伤害上限」由军队的战力与兵种、地形克度相乘,并加算武器克制值得出。
「伤害下限」由「伤害上限」乘以一个百分系数得出,此百分系数为「我方士气」-「敌方守备」。
伤害波动时会受到我方将领的「气运」影响。
「气运」高时,伤害基础值更倾向于向「伤害上限」波动;反之亦然。
星命诀
军队所能造成的伤害基础值在「伤害上限」与「伤害下限」之内波动,实际造成的伤害值可能会因兵种技能、军略而得到加成或削弱。
「伤害上限」由军队的战力与兵种、地形克度相乘,并加算武器克制值得出。
「伤害下限」由「伤害上限」乘以一个百分系数得出,此百分系数为「我方士气」-「敌方守备」。
伤害波动时会受到我方将领的「运势」影响。「运势」高时,伤害基础值更倾向于向「伤害上限」波动;反之亦然。